【考纲内容】
【复习提示】
本章内容既可以以选择题的形式考查,也可以结合其他章节的内容出综合题。所以牢固掌握本章的几个典型应用层协议是关键。我们生活中的很多网络应用都是建立在这些协议的基础上的,因此在学习时要注意联系实际,提高学习的兴趣,才会获得更好的效果。
在客户/服务器(Client/Server,C/S)模型中,有一个总是打开的主机称为服务器,它服务于许多来自其他称为客户机的主机请求。其工作流程如下:
客户程序必须知道服务器程序的地址,客户机上一般不需要特殊的硬件和复杂的操作系统。而服务器上运行的软件则是专门用来提供某种服务的程序,可同时处理多个远程或本地客户的要求。系统启动后即自动调用并一直不断地运行着,被动地等待并接收来自各地客户的请求。因此,服务器程序不需要知道客户程序的地址。
客户/服务器模型最主要的特征是:客户是服务请求方,服务器是服务提供方。如 Web 应用程序,其中总是打开的 Web 服务器服务于运行在客户机上的浏览器的请求。当 Web 服务器接收到来自客户机对某对象的请求时,它向该客户机发送所请求的对象以做出响应。常见的使用客户/服务器模型的应用包括 Web、文件传输协议(FTP)、远程登录和电子邮件等。
客户/服务器模型的主要特点还有:
不难看出,在 C/S 模型中(见图 6.1),服务器性能的好坏决定了整个系统的性能,当大量用户请求服务时,服务器就必然成为系统的瓶颈。P2P 模型(见图 6.2)的思想是整个网络中的传输内容不再被保存在心服务器上,每个结点都同时具有下载、上传的功能,其权利和义务都是大体对等的。
在 P2P 模型中,各计算机没有固定的客户和服务器划分。相反,任意一对计算机一一称为对等方(Peer),直接相互通信。实际上,P2P 模型从本质上来看仍然使用客户/服务器模式,每个结点既作为客户访问其他结点的资源,也作为服务器提供资源给其他结点访问。当前比较流行的 P2P 应用有 PPlive、Bittorrent 和电驴等。
与 C/S 模型相比,P2P 模型的优点主要体现如下:
P2P 模型也有缺点。在获取服务的同时,还要给其他结点提供服务,因此会占用较多的内存,影响整机速度。例如,经常进行 P2P 下载还会对硬盘造成较大的损伤。据某互联网调研机构统计,当前 P2P 程序已占互连网 50%~90% 的流量,使网络变得非常拥塞,因此各大 ISP 通常都对 P2P 应用持反对态度。
域名系统(Domain Name System,DNS)是因特网使用的命名系统,用来把便于人们记忆的具有特定含义的主机名(如 www.baidu.com)转换为便于机器处理的 IP 地址。相对于 IP 地址,人们更喜欢使用具有特定含义的字符串来标识因特网上的计算机。值得注意的是,DNS 系统采用客户/服务器模型,其协议运行在 UDP 之上,使用 53 号端口。
从概念上可将 DNS 分为 3 部分:层次域名空间、域名服务器和解析器。
因特网采用层次树状结构的命名方法。采用这种命名方法,任何一个连接到因特网的主机或一个可被管理的划分。域还可以划分为子域,而子域还可以继续划分为子域的子域,这样就形成了顶级域、二级域、三级域等。每个域名都由标号序列组成,而各标号之间用点(“.")隔开。一个典型的例子如图 6.3 所示,它是王道论坛用于提供 WWW 服务的计算机(Web 服务器)的域名,它由三个编号组成,其中标号 com 是顶级域名,标号 cskaoyan 是二级域名,标号 www 是三级域名。
关于域名中的标号有以下几点需要注意:
顶级域名(Top Level Domain,TLD)分为如下三大类:
国家(地区)顶级域名下注册的二级域名均由该国家(地区)自行确定,下图展示了域名空间的树状结构。
在域名系统中,每个域分别由不同的组织进行管理。每个组织都可以将它的域再分成一定数目的子域,并将这些子域委托给其他组织去管理。例如,管理 cn 域的中国将 edu.cn 自愈授权给中国教育和科研计算机网(CERNET)来管理。
因特网的域名系统被设计成一个联机分布式的数据库系统,并采用客户/服务器模型。域名到 IP 地址的解析是由运行在域名服务器上的程序完成的,一个服务器所负责管辖的(或有权限的)范围称为区(不以“域”为单位),各单位根据具体情况来划分自己管辖范围的区,但在一个区中的所有结点必须是能够连通的,每个区设置相应的权限域名服务器,用来保存该区中的所有主机的域名到 IP 地址的映射。每个域名服务器不但能够进行一些域名到 IP 地址的解析,而且还必须具有连向其他域名服务器的信息。当自己不能进行域名到 IP 地址的转换时,能够知道到什么地方去找其他域名服务器
DNS 使用了大量的域名服务器,它们以层次方式组织。没有一台域名服务器具有因特网上所有主机的映射,相反,该映射分布在所有的 DNS 上。采用分布式设计的 DNS,是一个在因特网上实现分布式数据库的精彩范例。主要有 4 种类型的域名服务器。
根域名服务器是最高层次的域名服务器,所有的根域名服务器都知道所有的顶级域名服务器的 IP 地址。根域名服务器也是最重要的域名服务器,不管是哪个本地域名服务器,若要对因特网上任何一个域名进行解析,只要自己无法解析,就首先要求助于根域名服务器。因特网上有 13 个根域名服务器,尽管我们将这 13 个根域名服务器中的每个都视为单个服务器,但每个“服务器”实际上是冗余服务器的集群,以提供安全性和可靠性。需要注意的是,根域名服务器用来管辖顶级域(如.com),通常它并不直接把待查询的域名直接转换成 IP 地址,而是告诉本地域名服务器下一步应当找哪个顶级域名服务器进行查询。
这些域名服务器负责管理在该顶级域名服务器注册的所有二级域名。收到 DNS 查询请求时,就给出相应的回答(可能是最后的结果,也可能是下一步应当查找的域名服务器的 IP 地址)。
每台主机都必须在授权域名服务器处登记。为了更加可靠地工作,一台主机最好至少有两个授权域名服务器。实际上,许多域名服务器都同时充当本地域名服务器和授权域名服务器。授权域名服务器总能将其管辖的主机名转换为该主机的 IP 地址。
本地域名服务器对域名系统非常重要。每个因特网服务提供者(ISP),或一所大学,甚至一所大学中的各个系,都可以拥有一个本地域名服务器。当一台主机发出 DNS 查询请求时,这个查询请求报文就发送给该主机的本地域名服务器。事实上,我们在 Windows 系统中配置“本地连接”时,就需要填写 DNS 地址,这个地址就是本地 DNS(域名服务器)的地址。
DNS 的层次结构如图所示。
域名解析是指把域名映射成为 IP 地址或把 IP 地址映射成域名的过程。前者称为正向解析,后者称为反向解析。当客户端需要域名解析时,通过本机的 DNS 客户端构造一个 DNS 请求报文,以 UDP 数据报方式发往本地域名服务器。
域名解析有两种方式:递归查询和递归与迭代相结合的查询。
递归查询的过程如图 6.6(a)所示,本地域名服务器只需向根域名服务器查询一次,后面的几次查询都是递归地在其他几个域名服务器之间进行的[步骤③~⑥]。在步骤?中,本地域名服务器从根域名服务器得到了所需的 IP 地址,最后在步骤⑧中,本地域名服务器把查询结果告诉发起查询的主机。由于该方法给根域名服务造成的负载过大,所以在实际中几乎不使用。
常用递归与迭代相结合的查询方式如图 6.6(b)所示,该方式分为两个部分。
下面举例说明域名解析的过程。假定某客户机想获知域名为 y.abc.com 主机的 IP 地址,域名解析的过程(共使用了 8 个 UDP 报文)如下:
为了提高 DNS 的查询效率,并减少因特网上的 DNS 查询报文数量,在域名服务器中广泛地使用了高速缓存。当一个 DNS 服务器接收到 DNS 查询结果时,它能将该 DNS 信息缓存在高速缓存中。这样,当另一个相同的域名查询到达该 DNS 服务器时,该服务器就能够直接提供所要求的 IP 地址,而不需要再去向其他 DNS 服务器询问。因为主机名和 IP 地址之间的映射不是永久的,所以 DNS 服务器将在一段时间后丢弃高速缓存中的信息。
文件传输协议(File Transfer Protocol,FTP)是因特网上使用得最广泛的文件传输协议。FTP 提供交互式的访问,允许客户指明文件的类型与格式,并允许文件具有存取权限。它屏蔽了各计算机系统的细节,因而适合于在异构网络中的任意计算机之间传送文件。
FTP 提供以下功能:
FTP 采用客户/服务器的工作方式,它使用 TCP 可靠的传输服务。一个 FTP 服务器进程可同时为多个客户进程提供服务。FTP 的服务器进程由两大部分组成:一个主进程,负责接收新的请求;另外有若干从属进程,负责处理单个请求。其工作步骤如下:
FTP 服务器必须在整个会话期间保留用户的状态信息。特别是服务器必须把指定的用户账户与控制连接联系起来,服务器必须追踪用户在远程目录树上的当前位置。
FTP 在工作时使用两个并行的 TCP 连接(如下图所示):一个是控制连接(服务器端口号为 21),一个是数据连接(服务器端口号 20)。使用两个不同的端口号可以使协议更容易实现。
服务器监听 21 号端口,等待客户连接,建立在这个端口上的连接称为控制连接,控制连接用来传输控制信息(如连接请求、传送请求等),并且控制信息都以 7 位 ASCII 格式传送。FTP 客户发出的传送请求,通过控制连接发送给服务器端的控制进程,但控制连接并不用来传送文件。在传输文件时还可以使用控制连接(如客户在传输中途发一个中止传输的命令),因此控制连接在整个会话期间一直保持打开状态。
服务器端的控制进程在接收到 FTP 客户发来的文件传输请求后,就创建“数据传送进程”和“数据连接”。数据连接用来连接客户端和服务器端的数据传送进程,数据传送进程实际完成文件的传送,在传送完毕后关闭“数据传送连接”并结束运行。
数据连接有两种传输模式:主动模式 PORT 和被动模式 PASV。PORT 模式的工作原理:客户端连接到服务器的 21 端口,登录成功后要读取数据时,客户端随机开放一个端口,并发送命令告知服务器,服务器收到 PORT 命令和端口号后,通过 20 端口和客户端开放的端口连接,发送数据。PASV 模式的不同点是,客户端要读取数据时,发送 PASV 命令到服务器,服务器在本地随机开放一个端口,并告知客户端,客户端再连接到服务器开放的端口进行数据传输。可见,是用 PORT 模式还是 PASV 模式,选择权在客户端。简单概括为,主动模式传送数据是“服务器”连接到“客户端”的端口;被动模式传送数据是“客户端”连接到“服务器”的端口。
因为 FTP 使用了一个分离的控制连接,所以也称 FTP 的控制信息是带外(Out-of-band)传送的。使用 FTP 时,若要修改服务器上的文件,则需要先将此文件传送到本地主机,然后再将修改后的文件副本传送到原服务器,来回传送耗费很多时间。网络文件系统(NFS)采用另一种思路,它允许进程打开一个远程文件,并能在该文件的某个特定位置开始读写数据。这样,NFS 可使用户复制一个大文件中的一个很小的片段,而不需要复制整个大文件。
电子邮件是一种异步通信方式,通信时不需要双方同时在场。电子邮件把邮件发送到收件人使用的邮件服务器,并放在其中的收件人邮箱中,收件人可以随时上网到自己使用的邮件服务器进行读取。
一个电子邮件系统应具有图 6.8 所示的三个最主要的组成构件,即用户代理(User Agent)、邮件服务器和电子邮件使用的协议,如 SMTP、POP3(或 IMAP)等。
电子邮件的发送、接收过程可简化为如下图所示。
下面简单介绍电子邮件的收发过程。
一个电子邮件分为信封和内容两大部分,邮件内容又分为首部和主体两部分。RFC822 规定了邮件的首部格式,而邮件的主体部分则让用户自由撰写。用户写好首部后,邮件系统自动地将信封所需的信息提取出来并写在信封上,用户不需要亲自填写信封上的信息。
邮件内容的首部包含一些首部行,每个首部行由一个关键字后跟冒号再后跟值组成。有些关键字是必需的,有些则是可选的。最重要的关键字是 To 和 Subject。
To 是必需的关键字,后面填入一个或多个收件人的电子邮件地址。电子邮件地址的规定格式为:收件人邮箱名@邮箱所在主机的域名,如 abc@gmail.com,其收件人邮箱名即用户名,abc 在 gmail.com 这个邮件服务器上必须是唯一的。这也就保证了 abc.@gmail.com 这个邮件地址在整个因特网上是唯一的
Subject 是可选关键字,是邮件的主题,反映了邮件的主要内容。
当然,还有一个必填的关键字是 From,但它通常由邮件系统自动填入。首部与主体之间用一个空行进行分割。典型的邮件内容如下:
xFrom:hoopdog@hust.edu.cn
To:abc@cskaoyan.com
Subject:Say hello to Internet # 首部
Hello,World # 主体
由于 SMTP 只能传送一定长度的 ASCII 码邮件,许多其他非英语国家的文字(如中文、俄文,甚至带重音符号的法文或德文)就无法传送,且无法传送可执行文件及其他二进制对象,因此提出了非 ASCI 码多用途网络邮件扩充(Multipurpose Internet Mail Extensions, MIME)。
MIME 并未改动 SMTP 或取代它。MIME 的意图是继续使用目前的格式,但增加了邮件主体的结构,并定义了传送非 ASCII 码的编码规则。也就是说,MIME 邮件可在现有的电子邮件程序和协议下传送。MIME 与 SMTP 的关系如图 6.10 所示。
MIME 主要包括以下三部分内容:
简单邮件传输协议(Simple Mail Transfer Protocol,SMTP)是一种提供可靠且有效的电子邮件传输的协议,它控制两个相互通信的 SMTP 进程交换信息。由于 SMTP 使用客户/服务器方式,因此负责发送邮件的 SMTP 进程就是 SMTP 客户,而负责接收邮件的 SMTP 进程就是 SMTP 服务器。SMTP 用的是 TCP 连接,端口号为 25。SMTP 通信有以下三个阶段。
发件人的邮件发送到发送方邮件服务器的邮件缓存中后,SMTP 客户就每隔一定时间对邮件缓存扫描一次。如发现有邮件,就使用 SMTP 的熟知端口号(25)与接收方邮件服务器的 SMTP 服务器建立 TCP 连接。连接建立后,接收方 SMTP 服务器发出 220 Service ready(服务就绪)。然后 SMTP 客户向 SMTP 服务器发送 HELO 命令,附上发送方的主机名。
SMTP 不使用中间的邮件服务器。TCP 连接总是在发送方和接收方这两个邮件服务器之间直接建立,而不管它们相隔多远,不管在传送过程中要经过多少个路由器。当接收方邮件服务器因故障暂时不能建立连接时,发送方的邮件服务器只能等待一段时间后再次尝试连接。
连接建立后,就可开始传送邮件。邮件的传送从 MAIL 命令开始,MAIL 命令后面有发件人的地址。如 MAIL FROM:hoopdog@hust.edu.cn。若 SMTP 服务器已准备好接收邮件,则回答 250 OK。接着 SMTP 客户端发送一个或多个 RCPT(收件人 recipient 的缩写)命令,格式为 RCPT TO:<收件人地址>。每发送一个 RCPT 命令,都应有相应的信息从 SMTP 服务器返回,如 250 OK 或 550 No such user here(无此用户)
RCPT 命令的作用是,先弄清接收方系统是否已做好接收邮件的准备,然后才发送邮件,以便不至于发送了很长的邮件后才知道地址错误,进而避免浪费通信资源。
获得 OK 的回答后,客户端就使用 DATA 命令,表示要开始传输邮件的内容。正常情况下,SMTP 服务器回复的信息是 354 Start mail input;end with <CRLF>.<CRLF>
。<CRLF>
表示回车换行。此时 SMTP 客户端就可开始传送邮件内容,并用<CRLF>.<CRLF>
表示邮件内容的结束。
邮件发送完毕后,SMTP 客户应发送 QUIT 命令。SMTP 服务器返回的信息是 221(服务关闭),表示 SMTP 同意释放 TCP 连接。邮件传送的全部过程就此结束。
邮局协议(Post Office Protocol,POP)是一个非常简单但功能有限的邮件读取协议,现在使用的是它的第 3 个版本 POP3。POP3 采用的是 “拉”(Pull)的通信方式,当用户读取邮件时,用户代理向邮件服务器发出请求,“拉”取用户邮箱中的邮件。
POP 也使用客户/服务器的工作方式,在传输层使用 TCP,端口号为 110。接收方的用户代理上必须运行 POP 客户程序,而接收方的邮件服务器上则运行 POP 服务器程序。POP 有两种工作方式:“下载并保留” 和 “下载并删除”。 在 “下载并保留” 方式下,用户从邮箱服务器上读取邮件后,邮件依然会保存在邮件服务器上,用户可再次从服务器上读取该邮件 而使用“下载并删除”方式时,邮件一旦被读取,就被从邮件服务器上删除,用户不能再次从服务器上读取。
另一个邮件读取协议是因特网报文存取协议(IMAP),它比 POP 复杂得多,IMAP 为用户提供了创建文件夹、在不同文件夹之间移动邮件及在远程文件夹中查询邮件等联机命令,为此 IMAP 服务器维护了会话用户的状态信息。IMAP 的另一特性是允许用户代理只获取报文的某些部分,例如可以只读取一个报文的首部,或多部分 MIME 报文的一部分。这非常适用于低带宽的情况,用户可能并不想取回邮箱中的所有邮件,尤其是包含很多音频或视频的大邮件。
此外,随着万维网的流行,目前出现了很多基于万维网的电子邮件,如 Hotmail、Gmail 等。这种电子邮件的特点是,用户浏览器与 Hotmail 或 Gmail 的邮件服务器之间的邮件发送或接收使用的是 HTTP,而仅在不同邮件服务器之间传送邮件时才使用 SMTP。
万维网(World Wide Web,WWW)是一个分布式、联机式的信息存储空间,在这个空间中:一样有用的事物称为一样“资源”,并由一个全域“统一资源定位符”(URL)标识。这些资源通过超文本传输协议(HTTP)传送给使用者,而后者通过单击链接来获取资源。
万维网使用链接的方法能非常方便地从因特网上的一个站点访问另一个站点,(即“链接到一个站点"),从而主动地按需获取丰富的信息。超文本标记语言(Hyper Text Markup Language, HTML)使得万维网页面的设计者可以很方便地用一个超链接从本页面的某处链接到因特网上的任何一个万维网页面,并能够在自己的计算机屏幕上显示这些页面。
万维网的内核部分是由三个标准构成的:
URL是对可以从因特网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁表示。URL相当于一个文件名在网络范围的扩展。URL 的一般形式是:
xxxxxxxxxx
<协议>://<主机>:<端口>/<路径>
<协议>
指用什么协议来获取万维网文档,常见的协议有 http、ftp 等;
<主机>
是存放资源的主机在因特网中的域名或IP地址
<端口>
和 <路径>
有时可省略。在URL中不区分大小写。
万维网以 C-S 方式工作,浏览器是在用户主机上的万维网客户程序,而万维网文档所驻留的主机则运行服务器程序,这台主机称为万维网服务器。客户程序向服务器程序发出请求,服务器程序向客户程序送回客户所要的万维网文档。工作流程如下:
万维网是无数个网络站点和网页的集合,它们在一起构成了因特网最主要的部分(因特网也包括电子邮件、Usenet 和新闻组)。
HTTP定义了浏览器(万维网客户进程)怎样向万维网服务器请求万维网文档,以及服务器怎样把文档传送给浏览器。从层次的角度看,HTTP 是面向事务的(Transaction-oriented)应用层协议,它规定了在浏览器和服务器之间的请求和响应的格式与规则,是万维网上能够可靠地交换文件(包括文本、声音、图像等各种多媒体文件)的重要基础。
从协议执行过程来说,浏览器要访问 WWW 服务器时,首先要完成对 WWW 服务器的域名解析。一旦获得了服务器的 IP 地址,浏览器就通过 TCP 向服务器发送连接建立请求。
万维网的大致工作过程如图 6.11 所示。每个万维网站点都有一个服务器进程,它不断地监听器发送请求获取某个 Web 页面的 HTTP 请求。服务器收到请求后,将构建所请求 Web 页的必需信息,并通过 HTTP 响应返回给浏览器。浏览器再将信息进行解释,然后将 Web 页显示给用户。最后,TCP 连接释放。
在浏览器和服务器之间的请求与响应的交互,必须遵循规定的格式和规则,这些格式和规则就是 HTTP。因此 HTTP 有两类报文:请求报文(从 Web 客户端向 Web 服务器发送服务请求)和响应报文(从 Web 服务器对 Web 客户端请求的回答)。用户单击鼠标后所发生的事件按顺序如下(以访问清华大学的网站为例):
GET/chn/index.htm。
index.htm
发送给浏览器。index.htm
,并将 Web
页显示给用户。HTTP使用 TCP 作为传输层协议,保证了数据的可靠传输。HTTP 不必考虑数据在传输过程中被丢弃后又怎样被重传。但是,HTTP 本身是无连接的(务必注意)。也就是说,虽然 HTTP 使用了 TCP 连接,但通信的双方在交换 HTTP 报文之前不需要先建立 HTTP 连接。
HTTP 是无状态的。也就是说,同一个客户第二次访问同一个服务器上的页面时,服务器的响应与第一次被访问时的相同。因为服务器并不记得曾经访问过的这个客户,也不记得为该客户曾经服务过多少次。
HTTP 的无状态特性简化了服务器的设计,使服务器更容易支持大量并发的 HTTP 请求。在实际应用中,通常使用 Cookie 加数据库的方式来跟踪用户的活动(如记录用户最近浏览的商品等)。Cookie 的工作原理:当用户浏览某个使用 Cookie 的网站时,该网站服务器就为用户产生一个唯一的识别码,如”123456“,接着在给用户的响应报文中添加一个 Set-cookie 的首部行 “Set-cookie:123456”。用户收到响应后,就在它管理的特定 Cookie 文件中添加这个服务器的主机名和 Cookie 识别码,当用户继续浏览这个网站时,会取出这个网站的识别码,并放入请求报文的 Cookie 首部行 “Cookie:123456”。服务器根据请求报文中的 Cookie 识别码就能从数据库中查询到该用户的活动记录,进而执行一些个性化的工作,如根据用户的历史浏览记录向其推荐新产品等。
HTTP 既可以使用非持久连接,也可以使用持久连接(HTTP/1.1支持)。
对于非持久连接,每个网页元素对象(如 JPEG 图形、Flash 等)的传输都需要单独建立一个 TCP 连接,如图 6.12 所示(第三次握手的报文段中捐带了客户对万维网文档的请求)。请求一个万维网文档所需的时间是该文档的传输时间(与文档大小成正比)加上两倍往返时间 RTT(一个此外每次建立新的TCP连接都要分配缓存和变量,使万维网服务器的负担很重。
所谓持久连接,是指万维网服务器在发送响应后仍然保持这条连接,使同一个客户(浏览器)和该服务器可以继续在这条连接上传送后续的HTTP请求和响应报文,如图 6.13 所示。
持久连接又分为非流水线和流水线两种方式。对于非流水线方式,客户在收到前一个响应后才能发出下一个请求,服务器发送完一个对象后,其 TCP 连接就处于空闲状态,浪费了服务器资源。HTTP/1.1 的默认方式是使用流水线的持久连接,这种情况下,客户每遇到一个对象引用就立即发出一个请求,因而客户可以逐个地连续发出对各个引用对象的请求。如果所有的请求和响应都是连续发送的,那么所有引用的对象共计经历 1 个 RTT 延迟,而不是像非流水线方式那样,每个引用都必须有 1 个 RTT 延迟。这种方式减少了 TCP 连接中的空闲时间,提高了效率。
HTTP 是面向文本的(Text-Oriented),因此报文中的每个字段都是一些 ASCII 码串,并且每个字段的长度都是不确定的。有两类 HTTP 报文:
HTTP 请求报文和响应报文都由三个部分组成。从图6.14可以看出,这两种报文格式的区别就是开始行不同。
开始行:用于区分是请求报文还是响应报文。在请求报文中的开始行称为请求行,而在响应报文中的开始行称为状态行。开始行的三个字段之间都以空格分隔,最后的 “CR” 和 “LF” 分别代表“回车”和“换行”。请求报文的“请求行”有三个内容:方法、请求资源的 URL 及 HTTP 的版本。其中,“方法”是对所请求对象进行的操作,这些方法实际上也就是一些命令。下表给出了请求报文中常用的几个方法。
方法 | 意义 |
---|---|
GET | 请求读取由 URL 标识的信息 |
HEAD | 请求读取由 URL 标识的信息的首部 |
POST | 给服务器添加信息(如注释) |
CONNECT | 用于代理服务器 |
首部行:用来说明浏览器、服务器或报文主体的一些信息。首部可以有几行,但也可以不使用。在每个首部行中都有首部字段名和它的值,每一行在结束的地方都要有“回车”和“换行”。整个首部行结束时,还有一空行将首部行和后面的实体主体分开。
实体主体:在请求报文中一般不用这个字段,而在响应报文中也可能没有这个字段。
图 6.15 所示为使用 Wireshark 捕获的 HTTP 请求报文的示例,下面结合前几章的内容对请求报文(图中下部分)进行分析。
根据帧的结构定义,在图 6.15 所示的以太网数据顿中,
第 1~6 个字节为目的 MAC 地址(默认网关地址),即 00-0f-e2-3f-27-3f;
第 7~12 个字节为本机 MAC 地址,即 00-27-13-67-73-8d;
第 13~14 个字节 08~00 为类型字段,表示上层使用的是 IP 数据报协议。
第 15~34 个字节(共20B)为 IP 数据报的首部,其中第 27~30 个字节为源IP地址,即 db-df-d2-70,转换成十进制为 219.223.210.112;
第 31~34 个字节为目的 IP 地址,即 71-69-4e-0a,转换成十进制为 113.105.78.10。
第 35~54 个字节(共20B)为 TCP 报文段的首部。
从第 55 个字节开始才是 TCP 数据部分(阴影部分),即从应用层传递下来的数据(本例中即请求报文),
GET 对应请求行的方法,/face/20.gif
对应请求行的URL,HTTP/1.1 对应请求行的版本,左边数字是对应字符的 ASCII 码,如'G'=0x47、'E'=0x45、'T'=0x54 等。图 6.15 的请求报文中首部行字段内容的含义,建议读者自行了解,也可以自己动手抓包分析。
应用层协议 | FTP 数据连接 | FTP 控制连接 | TELNET | SMTP | DNS | TFTP | HTTP | POP3 | SNMP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
传输层协议 | TCP | TCP | TCP | TCP | UDP | UDP | TCP | TCP | UDP |
默认端口号 | 20 | 21 | 23 | 25 | 53 | 69 | 80 | 110 | 161 |